martes, 11 de julio de 2017

TEMARIO




1. Conocer y comprender qué es el software, y para qué sirve                       

    ¿que es software?
 un sistema ofimática, que comprende el conjunto de los componentes lógicos' necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos que son llamados hardware.



2. Distinguir software, de firmware,shareware, freeware

Freeware

 aunque esta denominación también se confunde a veces con "libre" por la ambigüedad del término en el idioma inglés) define un tipo de software que se distribuye sin costo, disponible para su uso pero que mantiene el copyright, por lo que no se puede modificar o utilizar libremente como ocurre con el software libre. Se trata de una variante gratuita del shareware. El shareware tiene como meta lograr que un usuario pruebe el software durante un tiempo limitado y si le satisface, pague por él habilitando toda su funcionalidad. Mientras, el freeware se ofrece de manera gratuita con funcionalidad completa, aunque a veces se piden donativos o se trata de versiones reducidas de programas de pago como medio para darse a conocer.



Shareware



  a una modalidad de distribución de software, en la que el usuario puede evaluar de forma gratuita el producto, pero con limitaciones en el tiempo de uso o en algunas de las formas de uso o con restricciones en las capacidades finales. Para adquirir una licencia de software que permita el uso del software de manera completa se requiere de un pago, aunque también existe el llamado "shareware de precio cero", pero esta modalidad es poco común


 

Firmware


  es un programa informático que establece la lógica de más bajo nivel que controla los circuitos electrónicos de un dispositivo de cualquier tipo. Está fuertemente integrado con la electrónica del dispositivo, es el software que tiene directa interacción con el hardware, siendo así el encargado de controlarlo para ejecutar correctamente las instrucciones externas. De hecho el firmware es uno de los tres principales pilares del diseño electrónico.








3. Tipos de software

 

El término software (partes suaves o blandas en castellano) hace alusión a la sumatoria de reglas, programas, datos, documentación e instrucciones que permiten la ejecución de múltiples tareas en un ordenador. Es la parte lógica e intangible de un dispositivo, y actúa como nexo entre el usuario y el hardware (partes duras), es decir, la parte tangible de la computadora.

 Software de Aplicación: aquí se incluyen todos aquellos programas que permiten al usuario realizar una o varias tareas específicas. Aquí se encuentran aquellos programas que los individuos usan de manera cotidiana como: procesadores de texto, hojas de cálculo, editores, telecomunicaciones, software de cálculo numérico y simbólico, videojuegos, entre otros.



 Software de Programación: son aquellas herramientas que un programador utiliza para poder desarrollar programas informáticos. Para esto, el programador se vale de distintos lenguajes de programación. Como ejemplo se pueden tomar compiladores, programas de diseño asistido por computador, paquetes integrados, editores de texto, enlazadores, depuradores, intérpretes, entre otros.



Software de Sistema:es aquel que permite a los usuarios interactuar con el sistema operativo así como también controlarlo. Este sistema está compuesto por una serie de programas que tienen como objetivo administrar los recursos del hardware y, al mismo tiempo, le otorgan Recomendaral usuario una interfaz. El sistema operativo permite facilitar la utilización del ordenador a sus usuarios ya que es el que le da la posibilidad de asignar y administrar los recursos del sistema, como ejemplo de esta clase de software se puede mencionar a Windows, Linux y Mac OS X, entre otros. Además de los sistemas operativos, dentro del software de sistema se ubican las herramientas de diagnóstico, los servidores, las utilidades, los controladores de dispositivos y las herramientas de corrección y optimización, etcétera.


  4.Sistema operativo

 


Recomendar  principal o conjunto de programas de un sistema informático que gestiona los recursos de hardware y provee servicios a los programas de aplicación de software, ejecutándose en modo privilegiado respecto de los restantes (aunque puede que parte de él se ejecute en espacio de usuario).

Nótese que es un error común muy extendido denominar al conjunto completo de herramientas sistema operativo,es decir, la inclusión en el mismo término de programas como el explorador de ficheros, el navegador web y todo tipo de herramientas que permiten la interacción con el sistema operativo. Otro ejemplo para comprender esta diferencia se encuentra en la plataforma Amiga, donde el entorno gráfico de usuario se distribuía por separado, de modo que, también podía reemplazarse por otro, como era el caso de directory Opus o incluso manejarlo arrancando con una línea de comandos y el sistema gráfico. De este modo, comenzaba a funcionar con el propio sistema operativo que llevaba incluido en una ROM, por lo que era cuestión del usuario decidir si necesitaba un entorno gráfico para manejar el sistema operativo o simplemente otra aplicación. Uno de los más prominentes ejemplos de esta diferencia, es el núcleo Linux, usado en las llamadas distribuciones Linux, ya que al estar también basadas en Unix, proporcionan un sistema de funcionamiento similar. Este error de precisión, se debe a la modernización de la informática llevada a cabo a finales de los 80, cuando la filosofía de estructura básica de funcionamiento de los grandes computadores  se rediseñó a fin de llevarla a los hogares y facilitar su uso, cambiando el concepto de computador multiusuario, (muchos usuarios al mismo tiempo) por un sistema monousuario (únicamente un usuario al mismo tiempo) más sencillo de gestionar. Véase AmigaOS, beOS o Mac OS como los pioneros  de dicha modernización, cuando los Amiga fueron bautizados con el sobrenombre de Video Toasters​ ​ por su capacidad para la Edición de vídeo en entorno multitarea round robin, con gestión de miles de colores e interfaces intuitivos para diseño en 3D.




5. TIPOS DE SISTEMAS OPERATIVOS 



En esta sección se describirán las características que clacificacion
 a los sistemas operativos,
básicamente se cubrirán tres clasificaciones
: sistemas operativos por su estructura
(visión interna), sistemas operativos por los servicios que ofrecen y, finalmente,
sistemas operativos por la forma en que
ofrecen sus servicios (visión externa). parte de él se ejecute en espacio de usuario).2​ Nótese que es un error común muy extendido denominar al conjunto completo de herramientas sistema operativo,3​es decir, la inclusión en el mismo término de programas como el explorador de ficheros, el navegador web y todo tipo de herramientas que permiten la interacción con el sistema operativo. Otro ejemplo para comprender esta diferencia se encuentra en la plataforma Amiga, donde el entorno gráfico de usuario se distribuía por separado, de modo que, también podía reemplazarse por otro, como era el caso de directory Opus o incluso manejarlo arrancando con una línea de comandos y el sistema gráfico.

6. Clasificar los sistemas operativos


  • Monotarea: Solamente puede ejecutar un proceso (aparte de los procesos del propio S.O.) en un momento dado. Una vez que empieza a ejecutar un proceso, continuará haciéndolo hasta su finalización y/o interrupción.
  • Multitarea: Es capaz de ejecutar varios procesos al mismo tiempo. Este tipo de S.O. normalmente asigna los recursos disponibles (CPU, memoria, periféricos) de forma alternada a los procesos que los solicitan, de manera que el usuario percibe que todos funcionan a la vez, de forma concurrente.


 Administración de usuarios



  • Monousuario: Si sólo permite ejecutar los programas de un usuario al mismo tiempo.
Multiusuario: Si permite que varios usuarios ejecuten simultáneamente sus programas, accediendo a la vez a los recursos de la computadora. Normalmente estos sistemas operativos utilizan métodos de protección de datos, de manera que un programa no pueda usar o cambiar los datos de otro usuario.
 

7. Gestionar las licencias
 
Las licencias correspondientes al software IBM® instalado y a los paquetes personalizados instalados se administran mediante el asistente Gestionar licencias de IBM Installation Manager. El asistente Gestionar licencias muestra información sobre licencias y puede utilizarse para configurar las licencias para cada uno de los paquetes instalados.
Las licencias de prueba que se proporcionan con algunos de los productos Rational caducan de 30 a 90 días después de la instalación. Deberá activar su producto para utilizarlo después de la fecha de caducidad. Mediante el asistente Gestionar licencias, puede actualizar las versiones de prueba de un producto a una versión con licencia mediante la importación de un kit de activación de producto. También puede habilitar la aplicación de licencias flotantes para productos con licencias de prueba o permanentes para que usen claves de licencia flotantes de un servidor de licencias.
  • Para obtener más información sobre la gestión de licencias, consulte el producto de Rational,




8.  Principios básicos de la función del Mantenimiento

El mantenimiento a nivel industrial desempeña un papel muy importante a la hora de optimizar los costos y recursos, brindar alto grado de confiabilidad y calidad a los componentes de un sistema productivo. Es por ello que la ingenieria del mantenimiento provee procedimientos, métodos y análisis de técnicas, desarrollo e investigación que permiten el cumplimiento efectivo de dichas funciones.



El diseño e implementación de cualquier sistema organizativo y su posterior informatización debe siempre tener presente que está al servicio de unos determinados objetivos.
Cualquier sofisticación del sistema debe ser contemplada con gran prudencia, para evitar que se enmascaren dichos objetivos o se dificulte su consecución.
Estos objetivos son :
  • Evitar, reducir, y en su caso, reparar, las fallas sobre los bienes de la central o instalación.
  • Disminuir la gravedad de las fallas que no se lleguen a evitar.
  • Evitar detenciones inútiles o paro de máquinas.
  • Evitar accidentes.
  • Evitar incidentes y aumentar la seguridad para las personas.
  • Conservar los bienes productivos en condiciones seguras y preestablecidas de operación.
  • Balancear el costo de mantenimiento con el correspondiente al lucro cesante.
  • Alcanzar o prolongar la vida útil de los bienes.


9. Actualizar el sistema, manteniéndolo al día en las versiones adecuadas a las funcionalidades requeridas




Este Master en Programación y Gestión de Sistemas Informáticos le ofrece una formación especializada en la materia. Debemos saber que en la actualidad, en el mundo de la informática y las comunicaciones, es muy importante conocer la programación de sistemas informáticos, dentro del área profesional de sistemas y telemática. Por ello, con el presente curso se trata de aportar los conocimientos necesarios para conocer el desarrollo y optimización de componentes software para tareas administrativas de sistemas, el desarrollo de componentes software para el manejo de dispositivos (Drivers), el desarrollo de componentes software para servicios de comunicaciones, la instalación y parametrización del software, el mantenimiento del software, las auditorias y continuidad de negocio y los conocimientos necesarios para asegurar equipos informáticos.



En la actualidad, en el mundo de la informática y las comunicaciones y dentro del
área profesional de sistemas y telemática, más concretamente en la gestión de
sistemas informáticos, es muy importante conocer los diferentes procesos por
cual se realizan. Por ello, con el presente curso
Técnico en Administración
Software de Sistemas Informáticos
se trata de aportar los conocimientos
necesarios para conocer la instalación y parametrización del software, el
mantenimiento del software y las auditorias y continuidad de negocio. Con el
curso online de
Técnico en Administración Software de Sistemas
Informáticos,
se pretende aportar al alumnado conocimientos fundamentales
 
 
 
 

martes, 30 de mayo de 2017

LECCION DOS : DISPOCITIVOS DE ALMACENAMIENTO

  leccion dos : dispocitivos de procesamiento


son todos aquellos elementos en el cual se lleva acabo el proceso de los datos para obtener un resultado especial  La unidad central de procesamiento o unidad de procesamiento central (conocida por las siglas CPU, del inglés: central processing unit), es el hardware dentro de un ordenador u otros dispositivos programables, que interpreta las instrucciones de un programa informático mediante la realización de las operaciones básicas aritméticas, lógicas y de entrada/salida del sistema. El término, y su acrónimo, han estado en uso en la industria de la Informática por lo menos desde el principio de los años 1960.



marcas de  MP 
*INTEL
*AMD
*VIA
advanced , micro ,  revices


- AMD 
duron 
athalon xp
athalon mp
opteron

- VIA 

cyrix 
c3
 
-INTEL 
celeron
pentium 4 
 pentium 4HT
 pentium 4 EX
xeon
intel core






la memoria ram
 RAM son las siglas de random access memory, un tipo de memoria de ordenador a la que se puede acceder aleatoriamente; es decir, se puede acceder a cualquier byte de memoria sin acceder a los bytes precedentes. La memoria RAM es el tipo de memoria más común en ordenadores y otros dispositivos como impresoras.





  conector VGA
La sigla VGA proviene de ("Video Graphics Array ó Video Graphics Adapter"), lo que traducido significa arreglo gráfico de video ó adaptador gráfico de video. Se trata de un conector semitrapezoidal con 15 terminales, que se encarga de enviar las señales referentes a los gráficos desde la computadora hasta una pantalla para que sean mostrados al usuario. Por el hecho de permitir la transmisión de datos hacia un dispositivo externo





 conector de salida de audio:  El conector de audio (audio jack en inglés) de señales analógicas se utiliza para conectar micrófonos, auriculares y otros sistemas de señal analógica a dispositivos electrónicos, aunque sobre todo audio. Se utiliza un código de colores para distinguirlos: verde, azul, rosa / rojo, gris, negro, naranja.



conector dvi :
La Digital Visual Interface (DVI) o “Interfaz Visual Digital” es una interfaz de video diseñada para obtener la máxima calidad de visualización posible en pantallas digitales, tales como los monitores con pantalla de cristal líquido (LCD) de pantalla plana y los proyectores digitales.





tarjeta ATI

tarjeta nvidia 








ENSAMBLE DE UNA PC

Los sistemas requieren de proceso de informacion de almacenamiento,de entrada de datos y de salida de datos

Los tipos de sistemas que van a ensamblar depende del tipo de usuario 

Un ordenador (PC) es un tipo modular de ordenador. Se puede montar utilizando componentes de hardware de diferentes fabricantes para conseguir un ordenador a medida conforme a sus necesidades.
Los componentes integrantes del ordenador a ensamblar son los siguientes:
  • La carcasa: una cubierta metálica que contiene los componentes internos del ordenador. En general incluye su propia fuente de energía y un juego de tornillos, conectores y capas.
  • La placa madre: una gran placa de circuitos impresos que se utiliza para conectar el procesador, la memoria RAM, los discos duros y las unidades de CD/DVD. También incluye su propio juego de conectores de expansión.
  • El procesador: el circuito integrado principal del ordenador, el verdadero cerebro del PC que realiza los cálculos principales.
  • Módulos de RAM.
  • Dispositivos de almacenamiento, como discos duros, unidades y quemadores de CD-ROM y DVD-ROM, y unidades de disquete.
  • Las tarjetas de expansión se utilizan para actualizar y mejorar el rendimiento y las prestaciones del ordenador.

La placa madre, la placa principal, es una gran placa de circuitos impresos con conectores para el procesador, la RAM y las tarjetas de expansión.



MANTENIMIENTO 


El mantenimiento del computador es aquel que debemos realizar al computador cada cierto tiempo, bien sea para corregir fallas existentes o para prevenirlas.
El periodo de mantenimiento depende de diversos factores: la cantidad de horas diarias de operación, el tipo de actividad (aplicaciones) que se ejecutan, el ambiente donde se encuentra instalada (si hay polvo, calor, etc.), el estado general (si es un equipo nuevo o muy usado), y el resultado obtenido en el último mantenimiento.
Una PC de uso personal, que funcione unas cuatro horas diarias, en un ambiente favorable y dos o menos años de operación sin fallas graves,  puede resultar aconsejable realizar su mantenimiento cada dos o tres meses de operación, aunque algunas de las actividades de mantenimiento pudieran requerir una periodicidad menor.
En cambio si la PC se usa más de 4 horas diarias, tiene mucho tiempo de operación, se recomienda hacer un mantenimiento por lo menos una vez al mes.
No debe considerarse dentro de esta actividad la limpieza externa y el uso sistemático de cubiertas protectoras de polvo, insectos y suciedad ambiental, ni tampoco la realización de copias de seguridad (backup), o la aplicación de barreras anti-virus, proxies o cortafuegos (firewalls) que dependen de las condiciones específicas de operación y entorno ambiental. 





MANTENIMIENTO DEL PC



Se puede definir Mantenimiento del PC como una serie de rutinas periódicas que debemos realizar a la PC, necesarias para que la computadora ofrezca un rendimiento óptimo y eficaz a la hora de su funcionamiento. De esta forma podemos prevenir o detectar cualquier falla que pueda presentar el computador.






Para electronicos: contact cleaner (sabo)

sirve  para Uso Interno.
Aplíquelo directamente a las partes Internas de los equipos eléctricos y electrónicos para recuperar o mejorar su conducción. Espere un minuto después de la aplicación y encienda el equipo.








Para no electronicos :multisurface  cleaner



materiales para el mantenimiento  de una pc







 limpiador interno de presion 



LIMPIADOR INTERNO DE PRESION
PARA CIRCUITOS ELECTRICOS Y ELECTRONICOS DE PC: DESINTEGRA GRASAS, COCHAMBRES Y POLVOS, SIN DAÑAR PLASTICO, HULE O PINTURA. LIBRE DE CLORO, FLORO O CARBONOS QUE DAÑEN LA CAPA DE OZONO.
ALCOHOL ISOPROPILICO EN ESPUMA
SE UTILIZA PRINCIPALMENTE PARA ELIMINAR LA GRASA EN TARGETAS DE CIRCUITOS Y CABEZAS DE EQUIPOS REPRODUCTORES DE CINTA DE VIDEOS.
SE EVAPORA RAPIDAMENTE SIN DEJAR RESIDUOS Y SU PRESENTACION ES EN AEROSOL.
NO SE DEBE APLICAR DIRECTAMENTE SOBRE EL PERIFERICO; APLICARLO CON UNA BAYETILLA PARA EVITAR DAÑO




mantenimiento preventivo


Si algo nos enseñan a todos de niños es a cuidar las cosas que tenemos, salvo que seamos unos mocosos malcriados que nunca aprenden el valor de nada. Si tienes una casa hay que mantenerla limpia, ordenada, y ocuparse de los fallos que ocurren por aquí y allá cada cierto tiempo. Para realizar estás tareas podemos contratar a alguien especializado, o investigar un poco y hacerlo nosotros mismos. Aprender a realizar el mantenimiento de nuestro PC debería ser obligatorio a estás alturas, ya que dependemos tanto de el para trabajar, estudiar y entretenernos.











mantenimiento correctivo 


Se denomina mantenimiento correctivo, aquel que corrige los defectos observados en los equipamientos o instalaciones, es la forma más básica de mantenimiento y consiste en localizar averías o defectos y corregirlos o repararlos. Históricamente es el primer concepto de mantenimiento y el único hasta la Primera Guerra Mundial, dada la simplicidad de las máquinas, equipamientos e instalaciones de la época. El mantenimiento era sinónimo de reparar aquello que estaba averiado.




lunes, 15 de mayo de 2017

GLOSARIO

 

glosario      

 

 * byte: es un conjunto formado por 8 unos y ceros (bits)es la unidad de información de base utilizada en computación y en telecomunicaciones, y que resulta equivalente a un conjunto ordenado de bits

      * bitmap: mapa binario , mapa de puntos representación de una imagen almacenada en la memoria es un formato de imagen de mapa de bits, propio del sistema operativo Microsoft Windows. Puede guardar imágenes de 24 bits (16,7 millones de colores), 8 bits (256 colores) y menos. Puede darse a estos archivos una compresión sin pérdida de calidad: la compresión RLE

 

         * sistema binario: pertenece a un sistema basado en dos unidades 1 y 0El sistema binario, llamado también sistema diádico1 en ciencias de la computación, es un sistema de numeración en el que los números se representan utilizando solamente dos cifras: cero y uno (0 y 1). Es uno de los sistemas que se utilizan en las computadoras, debido a que estas trabajan internamente con dos niveles de voltaje, por lo cual su sistema de numeración natural es el sistema binario.

 

         * base de expansión: son ranuras que se conectan diversas tarjetas 

* chipset: conjuntos de servicios integrados 

* kilos: prefijo que significa 1000

 

 

* kilobyte: 1024 bytes

 

* megabyte: 1.048,576

 

* gigabyte: 1.000,000,000 byte    


 

* USB: universal serial bus 

* interfaz: metodo de comunicacion entre dos elementos distintos  ej. microprocesador y la memoria 

 

* memoria RAM: medo de almacenamiento temporal 

 

 

 

martes, 2 de mayo de 2017

LECCION UNO:ESTRUCTURA DE UNA PC

LECCIÓN UNO :ESTRUCTURA DE UNA PC



HABLAR DE UNA PC SE REFIERE A UNA ORGANIZACION

la pc consta de dos grandes partes


* software: 
es la parte intangible nos referimos a todos los programas .

 Se conoce como software al equipo lógico o soporte lógico de un sistema informático, que comprende el conjunto de los componentes lógicos' necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos que son llamados hardware.


* hardware: 
es lo todo lo tangible osea todo los dispositivos .

La palabra hardware en informática se refiere a las partes físicas tangibles de un sistema informático; sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos. Cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado componen el hardware; contrariamente, el soporte lógico e intangible es el llamado software.





carateristicas de un software 

  •  físico
  • dispositivos de procesacion  
  • de almacenamiento
  • de entrada 
  • de salida 
  • mixto ( entrada y salida)     



 dispositivos de entrada de datos

 son los datos que el usuario, proporciona un orden, datos, comandos , a la computadora para que los procese

 Un dispositivo de entrada es cualquier periférico (dispositivo del equipamiento del hardware de computadora) utilizado para proporcionar datos y señales de control a un sistema de procesamiento de información. Los periféricos de entrada y salida componen la interfaz del hardware, por ejemplo entre un escáner o controlador

  • teclado
  • mouse
  • camara
  •  escaner
 

dispositivos de salida 
 
 muestran el resultado de procesamiento
 Los dispositivos de salida son aquellos que reciben información de la computadora, su función es eminentemente receptora y por ende están imposibilitados para enviar información. Entre los dispositivos de salida más conocidos están: la impresora (matriz, cadena, margarita, láser o de chorro de tinta), el delineador (plotter), la grabadora de cinta magnética o de discos magnéticos y la pantalla o monitor.   





ejemplos:
  • monitor
  •  impresora










martes, 4 de abril de 2017

LA OFIMATICA

 

 

 ¿QUE ES OFIMÁTICA?


(acrónimo de ofi de oficina y mática de informática) a veces también llamado neurótica o automatización de escritorios o automatización de oficinas,designa al conjunto de técnicas, aplicaciones y herramientas informáticas que se utilizan en funciones de oficina para optimizar, automatizar, mejorar tareas y procedimientos relacionados. Las herramientas ofimáticas permiten idear, crear, manipular, transmitir o almacenar la información necesaria en una oficina. 



Debido al gran número de estos equipos existentes en la oficina, en proporción con el resto de equipos ofimáticos, las emisiones derivadas de su consumo eléctrico representan más de la mitad de las emisiones indirectas por consumo de electricidad. Además, es muy común que estos equipos permanezcan encendidos durante toda la jornada a pesar de que el tiempo neto de uso sea claramente inferior. Por este motivo es recomendable utilizar el sistema inactivo o modo "bookmark", en el que en el reinicio, el ordenador vuelve al punto exacto en el que se encontraba anteriormente   



La ofimática es aquel conjunto de herramientas, técnicas y aplicaciones que se utilizan para facilitar, optimizar, mejorar y automatizar las tareas referentes a la oficina. Es decir que la ofimática alude a los métodos que se emplean para todo lo relacionado a las actividades de la oficina que logran el procesamiento computarizado de datos escritos, sonoros y visuales. La palabra ofimática se forma de los acrónimos de los vocablos oficina e informática. El objetivo principal de esta práctica es brindar ciertos elementos que posibiliten y auxilien en la mejora y simplificación en cuanto a la organización de las actividades que realizan un grupo de personas o una compañía en particular.